RAS est un des (trop) rare jeu de rôle Space opéra, de facture française de plus. C'est certainement pour cela qu'il est en rupture de stock. Une seconde édition nous est promis, mais les auteurs ont du mal à trouver le temps de la finaliser.
Un jour peut-être la verrons-nous. Pour le moment, il faut se contenter de la première édition. L'univers de ce jeu est à la fois commun et original.
Il se fonde sur de nombreux classiques de scoenc-fiction et space-opéra. Le coté militariste de starship troopers et de space 2063. un gouvernement mondial de type fédération star trek, des Hommes en Noirs et des secrets de type X-fils, des races connsu comme les Grisons et presque tous humanoïdes comme dans Star Wars. Des Anciens avec de grand prouesse technologique comme dans Stargate.
L'originalité est déjà d'être un space-opéra, chose très rares. La troisième race, les Adhaarax sort des sentiers battu (mais on note un rapprochement avec les Eldars de 40k). Le concept des EGO (robot sophistiqué) est intéressante.
Le système de jeu est par contre, trop simpliste à mon goüt. Il reprend l'ossature de cyberpunk ou de Agone en ne gardant que le minimum syndical. Les rolistes expérimentés pourront reprendre les règles de cyberpunk pour alourdir les règles (notamment la cybernétique, qui n'est que survolé ; ou pour rajouter la matrice). Les mois expérimentés non pas besoin de plus pour jouer. ce sytème est très bien pour ceux qui aiment les règles simples et qui ajoute beacoup de règles de leur invention. Personnellement j'aurais préféré qu'il soit plus complet.
C'est pour cela que je met en ligne une aide de jeu pour les Arts Martiaux. Il reprend les bases de ce qu'on fait les auteurs mais j'affine et personalise le tout. Il change de beaucoup la forme mais pas le fond. Néanmoins je vous laisse juge.
Arts_martiaux