31 mars 2008
Sale temps pour des légionnaires
Il s'agit d'un scéario de mon cru pour le jeu RAS.
Il est très diversifié dans les scènes qu'il propose et vous aurez besoin d'un groupe hétérogène dans leur capacité.
La première scène est un combat spatial. La seconde est l'exploration d'un vaisseau abadonné. La troisième est une scène de renseignement dans une station de pirate et la dernière une course-poursuite en véhicule tout-terrain dans une pesanteur amoindrie.
Sale_temps_pour_des_L_gionnaires
Bon jeu.
Arts Martiaux pour RAS
RAS est un des (trop) rare jeu de rôle Space opéra, de facture française de plus. C'est certainement pour cela qu'il est en rupture de stock. Une seconde édition nous est promis, mais les auteurs ont du mal à trouver le temps de la finaliser.
Un jour peut-être la verrons-nous. Pour le moment, il faut se contenter de la première édition. L'univers de ce jeu est à la fois commun et original.
Il se fonde sur de nombreux classiques de scoenc-fiction et space-opéra. Le coté militariste de starship troopers et de space 2063. un gouvernement mondial de type fédération star trek, des Hommes en Noirs et des secrets de type X-fils, des races connsu comme les Grisons et presque tous humanoïdes comme dans Star Wars. Des Anciens avec de grand prouesse technologique comme dans Stargate.
L'originalité est déjà d'être un space-opéra, chose très rares. La troisième race, les Adhaarax sort des sentiers battu (mais on note un rapprochement avec les Eldars de 40k). Le concept des EGO (robot sophistiqué) est intéressante.
Le système de jeu est par contre, trop simpliste à mon goüt. Il reprend l'ossature de cyberpunk ou de Agone en ne gardant que le minimum syndical. Les rolistes expérimentés pourront reprendre les règles de cyberpunk pour alourdir les règles (notamment la cybernétique, qui n'est que survolé ; ou pour rajouter la matrice). Les mois expérimentés non pas besoin de plus pour jouer. ce sytème est très bien pour ceux qui aiment les règles simples et qui ajoute beacoup de règles de leur invention. Personnellement j'aurais préféré qu'il soit plus complet.
C'est pour cela que je met en ligne une aide de jeu pour les Arts Martiaux. Il reprend les bases de ce qu'on fait les auteurs mais j'affine et personalise le tout. Il change de beaucoup la forme mais pas le fond. Néanmoins je vous laisse juge.
Livre des 5 anneaux
Comme énoncé sur ce blog : http://micromicrocosm.canalblog.com/
je met en ligne un scénario de L5A, celui du FIJ 2008. Il n'est pas accompagné de pré-tiré, car il est facilement utilisable pour tout les groupes.
Bon jeu
19 mars 2008
Scénario Exterminateur
Pour aller avec Nice by Night, un scénario d'intro. Mais bien sur, il peut être adpaté à n'importe quelle chronisue déjà existante. Il se base sur Mage l'Ascnesion et Vampire la Mascarade.
Exterminateur
Une nouvelle aide de jeu pour un jeu de rôle peu populaire, Exterminateur le jugement. Dernier jeu du premier monde des ténèbres, qui visait à remplacer Wraith. Bien que dans l'imaginaire des gens, ce jeu parait comme un jeu de massacre, c'est loin d'être le cas. On peut tout à fait en faire un occulte contemporain à la Rivière Pourpres, où il faut rechercher l’ennemi invisible. De plus, les mélanges des différents jeux ont tout à fait leur place.
Le décor de campagne Nice by Night se fonde sur le Monde des Ténèbres : France du défunt Ludis. Si j’ai choisit celui là c’est que bon nombre de boites françaises ont cherché a faire un supplément France, mais que c’est le seul un peu abouti. Pour Paris, c’est le fanzine Kaotic qui a fait le plus gros travail.
Avec cette aide de jeu, je joins un premier scénario qui est la base de la future chronique.
Bonne lecture.
12 mars 2008
Scénario Conan
Je met en ligne le scénario de Conan d20 que j'ai maitrisé au FIJ. C'est un scénario qui ouvre à la fois une campagne ou qui peut être un one-shot, et s'insérer très facilement dans n'importe quel campagne déjà existante.
Il a été fait pour les personnages pre-tirés, mais il peut être jouer par tous type de personnage et de tout niveau.
bon jeu
27 février 2008
scénarios Eberron
J'ai acheté Eberron pour tester ce nouvel univers et je n'ai pas été déçu. L'ambiance roman noir, polar et cape et d'épée est bien campé. On retrouve toujours les donjons mais les intrigues en fond ont le potentien de valoir ceux de la Mascarade. L'un des arguments est qui ça existe dans Donjons et Dragons, on peut l'insérer, avec un minimum d'adaptation dans Eberron. Je le confirme, j'ai multiplié le choix des races et des classes et ça tourne bien.
Avec les 4 continents, on peut faire 4 types de campagnes :
- dans le Khorvaire, le continent principal, les donjons et les intrigues politiques se succèdent derrière une géopolitique bien pensé. avec une magie prédominante, une nouvelle guerre serait de l'ampleur de notre seconde guerre au niveau des destructions. cependant les factions sont tellement nombreuses qu'on s'y perd un peu, mais c'est normale si on veut un minimum de réalisme.
- dans le Xen'Drik, c'est l'aventure digne d'Indiana Jones ou d'Alan quatermain. Des explorations dans la jungle, des ruines gigantesques, une vie de pionnier et des découvertes magiques extraordinaires.
- dans la Sarlonie, l'empire tyrannique permet une campagne de résistant, avec une ambiance toute particulière apporté par les piosniques. Les tenants du pouvoir sont de vrais Goa'uld.
- pour l'argonesse, terre des dragons, c'est plus compliqué. Les plages du continent sont gardé par des viking qui les adorent comme des divinités, mais l'intérieur des terres est interdite. on peut imaginé une grande civilisation draconique. Personnallement, j'ai fait jouer des dragons à mes PJ et ils commandaient des équipes de DD minis pour méler les deux jeux.
Pour ma campagne personnelle j'alterne entre les scénarios officiels et créations personnelles. les Pj sont tous des élèves de l'université de Morgrave à Sharn. du coup je peut faire des histoires d'exploration dans le Wen Drik, des intrigues à Sharn et des scénarios plus intimiste sur la vie à la fac.
Le scéanrio suivant permet de mieux s'imprégner de l'université tout en faisant découvrir les psioniques :
celui-ci permet d'explorer les profondeurs de Sharn.
Conan d2O
Il en a fallut du temps à Ubik pour enfin traduire ce petit bijou. Je l'attendait depuis longtemps guettant leur forum en quête de la moindre info. Il faut dire que cette maison d'édition est coutumière du fait. Quelle déception quand j'ai appris qu'ils ne traduiraient pas Spycraft d20. De plus de disque-monde se fait attendre. Mais bon, le marché du jeux de rôle étant ce qu'il est, c'est déjà bien qu'ils n'arrêtent pas comme l'a fait hexagonal.
En ce qui concerne conan d20, le moins que l'on puisse dire c'est que j'ai aimé. Je suis un de ceux qui enscence le système d20 (très rare parmi ceux qui se prétendent de l'intelligenstia du rolisme). Les modifications apportées sont très à propos, notamment pour la classe d'armure par Esquive ou Parade. Les classes de personnages sont pertinentes et les nationalites assez variés pour combler le manque de races (qui foisonnent à donjons et Dragons).
Ce qui m'a plu aussi c'est le coté low-fantasy, les PJ ne sont pas bardé d'objets magiques d'une histoire à l'autre. De plus le jeu encourage à les dépuiller à chaque début d'aventure comme l'es conan dans ses histoires.
Je ne regrette pas mon achat, Conan permet l'aventure avec un grand A. Si vous n'exécrez pas le système d20 et que vous voulez faire jouer vos joueurs dans un monde violent avec de nombreuses femmes dénudées, alors n'hésitez-pas, investissez.
Pour vous aider je met en ligne des personnages pré-tirés. Il s'agit d'un groupe de mercenaire avec tout ce qu'il faut pour débuter. Il n'y a plus qu'a imprimer, l'historique est aussi compris. Le groupe s'est formé au cours des périples de leur chef, l'aristocrate et se rapproche de l'ambiance de l'Agence Tout Risque.
En premier lieu, l'Aristocrate, qui en voyangeant à travers le monde, a rencontré tous ses compagnons
Un barbare cimmérien qui n'a rien à envier à Conan
Un barbare kushite, ancien esclave qui peut être un personnage féminin
Un érudit Vendhyen, sorcier donc
Un frontalier hyborien, qui peut être un personnage féminin
un nomade Turanien
Un pirate Argosséen, qui peut être un personnage féminin
Un voleur Zamorien, qui peut être un personnage féminin
Il manque le soldat Hyborien que je vais tâcher de refaire le plus rapidement possible.
26 février 2008
Festival International des jeux de cannes
En tant qu'organisateur du pôle Jeux de Rôle à cet événement, le FIJ 2008, je me devais d'écrire quelque chose à ce sujet.
Je dois dire que dans l'ensemble ça été une bonne année. Sur le stand de JdR, nus avons eu de nombreux invités :
- Christophe Valla, auteur de Qin et traducteur du dernier Cthulhu
- Olivier Caïra, auteur des Forges de la Fiction
- Mahyar Shakeri et Quentin Chaslot, auteur du jeu Priax (cela a été l'occsion de gagner leur jeu-concours Corruption)
- Thomas Robert du Grog
- la FFjdr était présente
- l'équipe de Forgessonges nous présentait son jeu : les Forges d'Eteren, d'ailleurs :
Le tournoi a été un peu chaotique quant même, comme toute les années de toute façon.
voici ma table pour Te Deum :
J'espère y être encore l'année prochaine.
Battlestar galactica
Après les traductions, voici un scénario d'introduction qui fait vivre aux PJ l'attaque des Cylons.
Résumé : alors que les PJ sont dans un vaisseau spatial de type Olympic Carrier, les douze colonies subissent l'attaque surprise des cylons. Dans leur fuite, ils doivent gérer la panique des passagers, la recherche de ressources et la félonnie de pirate de l'espace. A la fin du scénario, les PJ auront le choix de rejoindre la flotte du Galactica ou de lutter contre les Cylons sur les colonies dévastées.

